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创新思维训练与方法·形考作业四
1.智商测试项目的类别有( )。
多选题
A.习惯性测试
B.能力性测试
C.言语性测试
D.动作性测试
2.头脑风暴法的效能背景包括( )。
多选题
A.群体动力学基础
B.竞争促进想象力
C.激励作用
D.延缓评价
3.灵感的激发方式有( )。
多选题
A.外部激发
B.瞬间激发
C.内部激发
D.情境激发
4.灵感的特征有( )。
多选题
A.突发性和突逝性
B.终端性
C.积累性
D.现实性
5.直觉和灵感的区别是( )。
多选题
A.直觉是思维的直接活动,灵感是一种神秘的意识形态
B.直觉的出现表现为快速,灵感的出现则主要表现为突然和意外
C.直觉往往出现在最初的猜想之中
D.灵感往往是问题解决终端将要出现的征兆
6.想象的特征包括( )。
多选题
A.形象性和超现实性
B.现实转换的可能性
C.自由灵活性
D.想象的多元性
7.在创新产品评价矩阵中,评价创新产品的三个维度是( )。
多选题
A.新颖
B.解决问题
C.精细化和综合
D.美观
8.头脑风暴法的变式有( )。
多选题
A.戈登法
B.635笔写法
C.川喜田法
D.特性列举法
9.头脑风暴法的变式片方法的特点是解题信息按照什么样的线索发展( )?
多选题
A.启
B.承
C.转
D.合
10.头脑风暴法的变式七乘七法的主要步骤有( )。
多选题
A.群定主题
B.引出方案
C.卡片排序
D.讨论
11.头脑风暴法适合解决()。
单选题
A.封闭性问题
B.开放性问题
C.认知性问题
D.评价性问题
12.下列关于直觉和灵感相似性的描述中错误的是()。
单选题
A.直觉和灵感在创新思维中的作用是类似的
B.直觉和灵感都需要知识和经验的积累
C.很多时候同一个创新实力,这两种思维方法是交融在一起的
D直觉和灵感都往往是问题解决终端将要出现的征兆
13.以抽象主题寻求卓越设想为特诊的头脑风暴法变式是()。
单选题
A.逆头脑风暴法
B.特性列举法
C.图画刺激法
D戈登法
14.关于灵感激发和起源有很多中解释,但最能体现灵感的激发机理的是()。
单选题
A.问题解决理论
B.马斯洛的高峰体验说
C.智商临界说
D.吉尔福特的智力结构理论
15.直觉的产生往往依赖于()。
单选题
A.理性
B.感官
C.灵感
D.知觉
16.清代学者王国维在《人间词话》中生动的描述了做学问的三种境界,其中第三种境界是众里寻他千百度,蓦然回首,那人却在灯火阑珊处,这种境界的本质是()。
单选题
A.直觉
B.灵感
C.想象
D.渐悟
17.享有“创造技法之母”美誉的创新技法,是奥斯本提出的()。
单选题
A.移用法
B.颠倒法
C.检核表法
D.提问法
18.最适于头脑风暴法的场合是在()?
单选题
A.教育领域
B.军事领域
C.文化领域
D.商业生产领域
19.创新能力测试方法中的托伦斯测试又被称为()。
单选题
A.吉尔福特测试法
B.创新团队调查测试法
C.第二代测试法
D.创造性测试法
20.超越现实的猜测性虚构,这种思维所运用的方法是()?
单选题
A.直觉
B.想象
C.灵感
D.演绎
21.头脑风暴法比较著名的10种变式都是以“联想的连锁反应”为基本点。
判断题
A.对
B.错
22.著名的心理学家斯滕伯格认为:智商概念所涉及到的智力,也许并不是最重要的智力,也不能看成是创造性,而是一种呆滞的智力。
判断题
A.对
B.错
23.635笔写法可以充分发挥每个人独立思考的能力,比较适用于进行企业诊断、理清思路。
判断题
A.对
B.错
24.那些认知性、记忆性、评价性的问题一般都不是开放性问题,而是封闭性问题。
判断题
A.对
B.错
25.戈登法适用于新产品开放,并在开发与过去完全不同的产品时也很有效。
判断题
A.对
B.错
26.直觉和灵感都是超越逻辑的思维方法。
判断题
A.对
B.错
27.没有现成答案的问题,一般都可以归之于开放性问题。
判断题
A.对
B.错
28.川喜田法这种技法也被成为里特尔法。
判断题
A.对
B.错
29.想象的多元性指的是提供了现象的多种解释,或者构想了事物发展趋势的多样可能性。
判断题
A.对
B.错
30.在思维的过程中,新思路、新假设和新形象不断产生出来,这种带有常规性的创新思维,常被称为灵感。
判断题
A.对
B.错